| BIM高效协同 可视设计轻松赢单 | ||
| 来源:比特网; 作者:; 发布时间:2012-01-04; | ||
ArcHaus Architects是新西兰知名的建筑设计事务所,在惠灵顿和奥克兰均设有办事处,创立15年以来屡获殊荣。公司主要承接大型商业建筑的设计项目,客户包括住宅公寓楼、商业办公大厦和商务园区的开发商。ArcHaus是建筑可视化领域的先驱者,以富有创意的可视化建筑设计而闻名,并且赢得当地政府机构和客户的赞誉。今年来,作为业界设计创新的先锋,它特别擅长利用欧特克先进的三维设计技术来把握商机,进而增强公司在业界的竞争力。 Jason Howden是公司助理合伙人兼信息系统部经理,作为一名资深的建筑设计师,他已经在新西兰和英国工作了15年。Howden一直坚信BIM将从根本上改变建筑业。刚一完成最新的Autodesk Revit Architecture和Autodesk 3ds Max Design2009版的认证授权工作后,Howden就马上带领他的团队开始埋头钻研起新版软件的BIM功能来。他自豪地表示自己绝对是Autodesk Revit和Autodesk 3ds Max程序的早期使用者。他说:“ 现在,我们的大部分工作一直使用Autodesk Revit完成,而Autodesk 3ds Max渲染则是一种非常重要和有力的表现手段,它往往可以决定我们的设计方案项目能够中标。”
图一:利用欧特克技术打造的“麦当劳叔叔之家” 不算完善的新版本带来全新的使用体验 以前,ArcHaus还只是把Autodesk Revit和Autodesk 3ds Max视为两个独立的应用软件,分别应用于设计方案的不同阶段。比如,先用Autodesk Revit进行建筑设计和建模,而后将设计方案输出,用Autodesk 3ds Max软件进行特效处理,以获得完美的渲染效果。不过现在新版本的欧特克软件给Howden和他的团队带来全新的使用感受。他赞叹说:“新的欧特克2009版软件简化了工作流程,又在Autodesk 3ds Max Design中增加了Mental Ray ProMaterials渲染器,这完全改变了我们的工作方式。此外,我们意识到可以把平行处理变为持续的线性处理时,欧特克新的FBX文件格式真是帮了大忙。就是说我们可以在任何时候停止建模,并把FBX格式的文件输入Autodesk 3ds Max Design,实时查看灯光、材料和相机视图的渲染效果,实现了完全意义上的实时更新。”
图二:大都会大厦
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